- Главная /
-
Разработка прототипа сайта
Что такое прототип и зачем он нужен
Прототип — это «скелет» вашего будущего сайта, где есть схема страниц с блоками, кнопками, формами, переходами. Без дизайна, без картинок, без цветов. Только структура и логика. Зачем он нужен? Три железобетонные причины:
Представьте ситуацию — вы утвердили дизайн, запустили вёрстку, а потом поняли, что форма заявки расположена неудобно — клиент не доходит до неё. Что делать? Без прототипа:
- Дизайнер переделывает макет — 2–3 дня.
- Верстальщик переписывает код — ещё 3–5 дней.
- Тестировщик проверяет на всех устройствах — день.
- В итоге неделя простоя, 30 000–80 000 рублей доплаты, срыв сроков.
С прототипом:
- Дизайнер открывает Figma/Axure, перетаскиваете блок формы выше — 5 минут.
- Согласовываете правку — 10 минут.
- В итоге потрачено 15 минут, 0 рублей доплаты, сроки не сдвигаются.
По статистике, до 40 % бюджета на разработку уходит на переделки, которые можно было предотвратить на этапе прототипа. Мы закладываем эту экономию в каждый проект.
Классическая история, когда заказчик объясняет дизайнеру, какую кнопку он хочет. Дизайнер рисует одну, заказчик имеет в виду другую, программист делает третью. В итоге — три разных версии, споры, переделки.
Прототип решает эту проблему радикально. Когда перед всеми участниками проекта лежит одна и та же схема, исчезает пространство для двусмысленностей.
- Заказчик видит, как будет работать сайт, ещё до того, как потрачен рубль на дизайн.
- Дизайнер получает чёткое ТЗ — где блок, какого размера, с какой логикой. Ему не нужно гадать, «что имел в виду клиент».
- Программист понимает архитектуру — какие поля в форме, какие состояния у кнопок, как связаны страницы между собой.
Все правки фиксируются в одном документе. Никто не говорит «я думал, вы имели в виду другое». Всё видно, всё задокументировано, всё согласовано.
Если дизайн отвечает на вопрос «как это выглядит», то прототип отвечает на вопрос «как это работает». Мы прописываем каждый сценарий поведения пользователя:
- Сценарий «Новый посетитель». Зашёл с поиска → увидел оффер → изучил преимущества → нажал «Рассчитать стоимость» → заполнил квиз → получил расчёт → оставил заявку.
- Сценарий «Тёплый клиент». Пришёл по рекомендации → сразу кликнул на кейсы → сравнил с конкурентами → нажал «Заказать звонок» → получил обратный звонок в течение 5 минут.
- Сценарий «Сомневающийся». Читал блог → перешёл на страницу услуг → открыл FAQ → нашёл ответ на свой страх → нажал «Получить консультацию».
Каждый сценарий — это цепочка экранов с переходами. Мы «проигрываем» их, как режиссёр раскадровку фильма. Если где-то логика ломается (например, пользователь не понимает, куда нажать дальше), мы это видим и исправляем до того, как начнётся дизайн.
В итоге вы получаете не просто набор страниц, а отлаженную воронку продаж, где каждый элемент работает на конверсию.
Цена разработки прототипа
| Тариф | Описание | Цена | |
|---|---|---|---|
| Лендинг / Визитка | Анализ конкурентов, сценарий, статический прототип (до 5 блоков), согласование | от 60 000 Р | |
| Корпоративный / Каталог | Анализ конкурентов, CJM, структура разделов, статический прототип (до 15 шаблонов), согласование | от 90 000 Р | |
| Интернет-магазин / Портал | Анализ конкурентов, CJM, описание ролей, динамический (кликабельный) прототип, до 30+ шаблонов, согласование | от 120 000 Р |
Портфолио
Что включено в этапы прототипирования сайта
Брифинг и аналитика
Сначала садимся и вытягиваем из вас всё, что нужно. Кто ваша целевая аудитория? Какие у них боли и страхи? Что они должны сделать на сайте — позвонить, оставить заявку или сразу купить? Чем вы отличаетесь от конкурентов? Без ответов на эти вопросы мы будем тыкать пальцем в небо.
Параллельно анализируем конкурентов, смотрим, где у них удобно, а где они споткнулись. Где пользователь теряется, а где летит до кнопки «заказать» за три секунды. Всё это идёт в копилку, чтобы взять лучшие практики, улучшить их, при этом не наступать на чужие грабли.
На выходе — чёткое понимание по проекту, сколько страниц будем проектировать, какие сценарии прорабатывать, на чём делать акцент. Это фундамент, а если он кривой — дальше можно не строить. Потому что 80 % успеха прототипа закладывается именно здесь, на этапе брифа и анализа.
Проектирование структуры
Бриф готов, портреты аудитории нарисованы, конкуренты изучены. Теперь садимся и проектируем скелет. Не страницы, а именно структуру — какие разделы будут на сайте, как они связаны между собой, куда ведут кнопки, что происходит после отправки формы.
Представьте, что вы архитектор и вам надо спроектировать дом, а значит надо решить — где будут комнаты, где коридоры, где лестницы, сколько дверей. Структура сайта — это план этажей, без него вы начнёте строить стены, а потом окажется, что в спальню можно попасть только через кухню, а туалет вообще в пристройке.
При подготовке к прототипированию мы рисуем mind-карты, блок-схемы, таблицы переходов. Показываем вам, согласовываем, а затем снова правим. На выходе — карта сайта, по которой можно идти дальше. Никаких «а давайте добавим раздел» в середине разработки прототипа. Структура фиксируется здесь и сейчас.
Разработка прототипа
Структура утверждена. Теперь рисуем «скелет» каждой страницы. Без цвета, без картинок, без шрифтов. Только блоки, кнопки, формы, ссылки. Это как чертёж дома до того, как его начали штукатурить и красить.
Что важно на этом этапе:
- расположение элементов — где логотип, где меню, где корзина, где кнопка «заказать»;
- иерархия — что бросается в глаза первым, что вторым, что вообще не видно;
- типовые страницы — главная, категория, карточка товара, контакты, форма заявки.
Мы работаем в Figma, Axure и поэтому прототип получается живым — при просмотре можно кликать, переходить, смотреть, как устроена навигация. Никакого «а тут у нас будет что-то типа такого», в прототипе делается всё конкретно.
Создание интерактива
Статический прототип — это хорошо для лендинга или сайта-визитки. Но когда у вас сложные сценарии, несколько ролей пользователей, кастомные фильтры или нестандартная логика корзины — нужен динамический прототип.
Для этого мы добавляем интерактив — кнопки начинают работать, формы открываются, выпадающие списки раскрываются, появляются выпадающие меню. Меняются состояния элементов в зависимости от действий пользователя. Всё выглядит и ведёт себя как настоящий сайт, только без бэкенда и базы данных.
Вы можете «походить» по прототипу сайта до того, как написан первый код. Найти логические ошибки, которые не видны на статичных картинках. Показать прототип фокус-группе или инвесторам. И главное — программист получает не абстрактное «сделайте, чтобы форма отправлялась», а чёткое ТЗ: «при нажатии на кнопку поле с ошибкой подсвечивается красным, после успешной отправки появляется попап со следующим действием». Ошибок, а также согласований при разработке становится на порядок меньше.
Согласование и правки
Готовый прототип показываем вам. Не просто «всё, смотрите», а с пояснениями, вопросами, акцентами. «Вот главная, вот каталог, вот карточка товара. Вот как пользователь переходит к оформлению заказа. Вот что видит, если оставил поле пустым».
На этом этапе вы смотрите, находите ошибки или несостыковки с замыслами, комментируете: «кнопку сюда», «этот блок выше», «а давайте добавим ещё один шаг в регистрации». Мы правим по вашим замечаниям и показываем снова. Обычно хватает 2–3 кругов правок, чтобы всё встало на свои места.
Правки в прототипе — дело быстрое и недорогое. Поменять расположение блоков, добавить экран, изменить сценарий — 10–15 минут работы. Если бы мы меняли то же самое в готовом дизайне или в вёрстке, счёт шёл бы на часы и тысячи рублей. Поэтому мы не устаём повторять: «Правьте, не стесняйтесь. Лучше сейчас, чем через месяц». Фиксируем финальную версию, а дальше — только спецификация и передача в работу.
Написание спецификации и передача в работу
Прототип утверждён, но сам по себе он — всего лишь картинка (или набор кликабельных экранов). Чтобы дизайнер и программист сделали свою работу без вашего участия, нужна спецификация.
Что входит в спецификацию:
- Описание логики каждого элемента. Не просто «кнопка есть», а «кнопка активна только когда заполнены поля «Имя» и «Телефон». При нажатии появляется попап с сообщением. Если поля пустые — подсветка красным».
- Состояния всех форм. Успешная отправка, ошибка валидации, ошибка сервера, загрузка (лоадер). Всё, что может увидеть пользователь.
- Тексты-заглушки. Где заголовок, где описание, какой длины. Копирайтер потом напишет по-человечески, но структура уже есть. При наличии готовых текстов в прототипе используем содержание, которое будет на готовом сайте.
- Требования к данным. Откуда берутся товары, как обновляются цены, как часто синхронизируются остатки.
Отдаём спецификацию в PDF или Word. При необходимости предоставляем исходники прототипа (Figma, Axure, кликабельный HTML). Всё упаковано в архив. Подписываем акт приёма-передачи.
Вы можете отдать этот пакет любому дизайнеру и программисту, если мы не будем делать дизайн или вёрстку. Они откроют документы, прочитают, увидят прототип и сделают проект точно в срок. Никаких «а я думал, тут будет по-другому». Экономия вашего времени на объяснениях и согласованиях — минимум 10–20 часов по каждому новому исполнителю.
Ваш проект спроектирован, задокументирован и готов к запуску в разработку.
Часто задаваемые вопросы
У меня уже есть ТЗ, зачем мне ещё и прототип?
ТЗ описывает, ЧТО должно быть, прототип показывает, КАК это будет выглядеть и работать. ТЗ можно прочитать и понять по-своему, в то время как прототип видно всем одинаково. ТЗ не даёт ответа на вопрос «а не заблудится ли пользователь?». Прототип — даёт. И ещё — по прототипу легко написать идеальное ТЗ для дизайнера и программиста. Не «сделайте форму», а «вот форма, вот её поля, вот что при нажатии, вот ошибки». Прототип не заменяет ТЗ, а делает его живым, понятным.
Сколько времени занимает разработка прототипа?
Время разработки зависит от типа сайта и занимает от 3 до 20 дней. Лендинг или сайт-визитка — 3–5 дней. Сайт-каталог или корпоративный сайт (до 15 страниц) — 7–10 дней. Сложный сервис, портал, интернет-магазин с личным кабинетом — 15–20 дней. Сроки зависят от количества страниц, сценариев и вашей скорости обратной связи. Если вы неделю думаете над структурой — время течёт. Мы со своей стороны укладываемся в обещанное.
Могу ли я вносить правки после того, как прототип готов?
Время разработки зависит от типа сайта и занимает от 3 до 20 дней. Лендинг или сайт-визитка — 3–5 дней. Сайт-каталог или корпоративный сайт (до 15 страниц) — 7–10 дней. Сложный сервис, портал, интернет-магазин с личным кабинетом — 15–20 дней. Сроки зависят от количества страниц, сценариев и вашей скорости обратной связи. Если вы неделю думаете над структурой — время течёт. Мы со своей стороны укладываемся в обещанное.
Что если я передумаю в процессе и захочу изменить сценарий, будет доплата?
Если сценарий меняется в пределах утверждённой структуры или на этапе правок — обычно входит в оговорённые итерации. Если вы решаете добавить новый раздел, новую роль пользователя или полностью перестроить логику — это уже изменение ТЗ, оплачивается отдельно. Но мы предупредим до того, как начнём делать, с объяснением, почему это изменение, а не правка.
Могу ли я передать ваш прототип другому подрядчику на дизайн и вёрстку?
Да, это одна из главных ценностей услуги. Вы получаете пакет: прототип в Figma/Axure, спецификацию, кликабельный HTML. Любой дизайнер поймёт структуру, а программист поймёт логику, даже если мы не будем делать дизайн и вёрстку. Вы не привязаны к нам, мы не берём за это денег. Нам важно, чтобы прототип работал на вас, а не держал в заложниках.
У меня нет чёткого технического задания, только сырая идея, так вы сможете помочь?
Это идеальная ситуация для старта, так как если бы у вас было готовое ТЗ на двести страниц, прототипирование было бы пустой формальностью. Мы как раз занимаемся тем, что превращаем абстрактные мысли в конкретные экраны. При анализе структуры сайтов конкурентов, в голову приходят самые неожиданные инсайты, которые потом взрывают конверсию. На выходе вы получаете не просто набор квадратиков, а готовую дорожную карту вашего будущего продукта.